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课程一:初识编程和AI
Words 1886Read Time 5 min
2026-6-10
2026-6-10

课程一:初识编程和AI

适合对象

7-12 岁,第一次接触编程或 Scratch 的孩子。

课程目标

通过这节课,孩子可以:
  • 理解“编程”是什么:编程就是把自己的想法,变成计算机能听懂的一步步指令。
  • 初步认识 Scratch 3:知道角色、舞台、积木、事件、动作这些基本概念。
  • 做出一个简单互动小程序:点击角色后,让角色说话、移动或播放声音。
  • 理解 AI 是什么:AI 是一种可以学习、理解、生成和帮助解决问题的计算机技术。
  • 知道现在的 AI 能做什么、不能完全依赖什么。

一、什么是编程?

编程不是一开始就写复杂的代码。
编程更像是“给计算机写一份清楚的说明书”。
计算机很厉害,但它不会自己猜我们的意思。我们需要把事情拆成一步一步,让它照着做。
比如:“让小猫走到门口”可以拆成:
  1. 面向门口
  1. 向前走 10 步
  1. 如果还没到,就继续走
  1. 到了以后说:“我到啦!”
这就是编程思维:
把一个大任务,拆成小步骤,再按顺序执行。

二、生活中的编程思维

编程并不只在电脑里,生活中也有很多“程序”。
例如:刷牙程序
  1. 拿起牙刷
  1. 挤牙膏
  1. 开始刷牙
  1. 漱口
  1. 放回牙刷
如果顺序错了,比如先漱口再刷牙,就会变得奇怪。
所以编程需要关注:顺序、条件、重复。
三个重要概念:
  • 顺序:先做什么,再做什么。
  • 条件:如果发生某件事,就做某个动作。
  • 重复:同样的事情做很多次。

三、认识 Scratch 3

Scratch 是一个适合孩子学习编程的工具。
它不用一开始写很多文字代码,而是像拼积木一样,把程序拼出来。
Scratch 里有几个重要部分:

1. 舞台

舞台就是程序发生的地方。
角色会在舞台上移动、说话、表演。

2. 角色

角色就是舞台上的演员。
比如小猫、机器人、恐龙、飞船,都可以是角色。

3. 积木

积木就是程序指令。
不同颜色的积木有不同作用:
  • 事件积木:什么时候开始,比如“当绿旗被点击”
  • 动作积木:让角色移动、旋转
  • 外观积木:让角色说话、换造型
  • 声音积木:播放声音
  • 控制积木:等待、重复、判断
  • 侦测积木:检测鼠标、键盘、碰撞等

4. 脚本区

脚本区就是拼程序的地方。
我们把积木拖到这里,连在一起,角色就会按照顺序执行。

四、第一个 Scratch 小程序:会打招呼的小猫

目标:点击绿旗后,小猫说话并向前走。
可以尝试使用这些积木:
  1. 当绿旗被点击
  1. 说“你好!我是 Scratch 小猫!”2 秒
  1. 移动 10 步
  1. 播放声音
进阶挑战:
  • 让小猫走 10 次
  • 让小猫碰到边缘就反弹
  • 点击小猫时,让它说一句新的话
  • 按空格键时,让小猫跳一下

五、什么是 AI?

AI 的全称是 Artificial Intelligence,中文叫人工智能。
可以这样理解:
AI 是一种让计算机表现得更“聪明”的技术。
它可以通过学习大量例子,帮助我们识别图片、理解文字、回答问题、生成图片、写故事、写代码,甚至和人对话。
但 AI 不是人。
它没有真正的人类感受,也不一定永远正确。它更像一个非常强大的助手。

六、现在的 AI 能做什么?

现在的 AI 已经可以做很多事情:
  • 回答问题,比如解释“为什么天空是蓝色的”
  • 写故事、写作文、写诗
  • 生成图片、音乐、视频
  • 翻译不同语言
  • 帮助写代码
  • 帮助检查错误
  • 识别图片里的物体
  • 陪我们练习英语或数学
  • 帮助整理资料和总结内容
对于学习编程,AI 可以帮助我们:
  • 解释一段程序是什么意思
  • 帮我们想 Scratch 小游戏创意
  • 帮我们找程序里的问题
  • 把一个大想法拆成小步骤
  • 给我们提供不同的解决办法

七、AI 不能完全替代什么?

AI 很厉害,但它也有边界。
AI 不能完全替代:
  • 自己的想象力
  • 自己的判断
  • 自己动手尝试
  • 和同学、老师的交流
  • 对答案的检查
AI 有时会说错,所以我们要学会问:
  • 这个答案合理吗?
  • 有没有其他可能?
  • 我能不能自己试一下?
  • 老师或家长怎么看?
学习 AI,不是为了让 AI 替我们思考,而是让 AI 帮助我们更好地思考。

八、课堂互动问题

可以问孩子:
  1. 如果你想让小猫去拿苹果,你会分成哪几步?
  1. 你觉得电脑能自己知道你想做什么吗?
  1. Scratch 里的角色像不像动画片里的演员?
  1. 如果 AI 帮你写了一个答案,你会不会直接相信?为什么?
  1. 你希望做一个什么样的 Scratch 小作品?

九、课堂小练习

请孩子完成一个小项目:
主题:我的第一个 Scratch 角色
要求:
  • 选择一个角色
  • 点击绿旗后,角色要说一句自我介绍
  • 角色要移动或旋转
  • 至少使用一次“等待”或“重复”
  • 可以加入一个声音或背景
示例:
“你好,我是小猫。我正在学习编程!”
然后小猫向前走,碰到边缘反弹。

十、课后小任务

请孩子回家后完成:
  1. 用 Scratch 做一个会打招呼的角色。
  1. 给角色设计一句有趣的台词。
  1. 想一想:如果让 AI 帮你改进这个作品,你会问 AI 什么问题?
可以问 AI 的例子:
  • “我想做一个 Scratch 小猫游戏,可以有哪些创意?”
  • “我想让角色碰到边缘反弹,应该用什么积木?”
  • “我想让我的角色更有趣,可以加什么动作?”

十一、给家长的话

这节课的重点不是让孩子马上学会复杂代码,而是建立三个基础认知:
  • 编程是一种把想法变成步骤的能力。
  • Scratch 是孩子理解编程逻辑的好工具。
  • AI 是很强大的助手,但孩子仍然需要保持好奇心、判断力和动手能力。
最重要的是,让孩子觉得:
“我可以创造一个东西,让电脑按照我的想法动起来。”
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